Como un fan de rugby podría perderse la oportunidad de jugar al rugby en la playa ?
El torneo de Beach Rugby de Barcelona es un torneo con placajes, abierto a jugadores y jugadoras de todas las edades.
Reúne muchos equipos europeos con calidad rugbistica homogénea y demostrada.

Reglamento Beach Rugby Seven

Las reglas del torneo de beach rugby están sometidas al reglamento oficial de la IRB con las modificaciones siguientes.
Recordatorio : Se juega con placages.

1.- Equipos

En el campo habrá un máximo de 7 jugadores por equipo y los cambios de jugadores/jugadoras, ilimitados, podrán intervenir en cualquier momento del partido siempre cuando la pelota esté parada. 

 2.- Seguro

Es obligatorio que cada jugador o jugadora tenga ficha federativa y/o mutua para estar cubierto en caso de lesiones.

3.- Mesa de Marca

En todas las categorías, la Mesa de Marca será la única responsable de pitar el inicio y el final de los partidos. Una vez marcado el final del encuentro, el árbitro pitará el mismo el final cuando el juego este parado. El director del torneo está autorizado a expulsar cualquier equipo que no respete las reglas de decencia o de comportamiento cívico y ético.

4.- Campos

Las dimensiones de los campos en la arena son de 30 metros de ancho por 40 metros de largo.

5.- Equipamiento deportivo

Los jugadores/jugadoras de cada equipo deben de llevar la ropa vestimentaria reglamentaria con camisetas de rugby, pantalones y calcetines de rugby. Está formalmente prohibido jugar con bambas en la playa. Los jugadores pueden jugar descalzados.

6.- Tiempo de partido

El partido durará 14 minutos con 2 partes de 7 minutos cada una. El descanso nunca superará los 3 minutos de tiempo.
El árbitro puede prolongar el partido si hay una o varias interrupciones de juego debidas a una lesión o cualquier incidente durante el partido.

7.- Saque inicial

El jugador quien saca la pelota debe efectuar el saque con un drop-goal. El adversario debe de estar a unos 5 metros reglamentarios. Si la pelota cruza la línea de ensayo directamente o indirectamente, un golpe de castigo en la línea mediana sancionará la falta.
Después de un ensayo convertido o no, el equipo que ha marcado deberá de efectuar el saque desde la línea mediana.

 8.- Línea de 22

Es imaginaria y se encontrará a unos 8 metros de la línea de ensayo.

9.- Melé

La melé está formada por 3 delanteros, el talonador se une con los piliers posando sus brazos sobre sus hombros. La melé se formará a unos 5 metros de la línea de ensayo. El medio melé que no introduce debe de encontrarse detrás de la melé.
No habrá melé en las categorías prebenjamines y benjamines. Se empuja la melé salvo en la categoría veteranos. 

10.- Saque lateral

Cada alineación esta compuesta del lanzador, de 2 saltadores y del medio melé. El medio melé puede saltar en la touch o ayudar a saltar. El saque lateral se realizará a 5 metros mínimo de la línea de ensayo. En las categorías prebenjamines y benjamines, la touch se jugará a la mano efectuando un pase a un compañero.

11.- Juego en el suelo

Después de un placaje, cuando un maul se derrumbe o en cualquier situación en la que el jugador se va al suelo con la pelota, la pelota debe de ser liberada inmediatamente . El árbitro será muy estricto en cuanto al respeto de esta regla. En caso de falta, un golpe de castigo se pitará en el lugar de la falta a favor del equipo no culpable.

12.- Juego al pie

El juego al pie frontal o lateral está autorizado. Si la pelota sale directamente o indirectamente en touch, un golpe de castigo se pitará en el lugar donde se ha pateado la pelota.

13.- Fuera de Juego

La línea de fuera de juego se situará a una distancia minima de 5 metros para cualquier saque inicial, golpe franco o golpe de castigo.

14.- Golpe franco y golpe de castigo

Debe de jugarse obligatoriamente a la mano.

15.- Sanción

Un jugador sancionado con una tarjeta amarilla deberá de salir del campo y no podrá jugar el resto del partido pero podrá jugar en los partidos siguientes. Con un jugador menos durante el partido, el equipo sancionado deberá de esperar unos 2 minutos reglamentarios antes de poder sustituir el jugador avisado con uno de sus suplentes. Un jugador sancionado por una tarjeta roja deberá de salir inmediatamente del campo y su equipo jugará con 1 jugador menos hasta el final del partido. Un jugador expulsado no podrá seguir en el torneo. 

16.- En caso de empate

Si, al final del tiempo reglamentario, el partido termina con empate, procederemos así para desempatar los equipos:

a. Serie de 3 enfrentamientos de 1 contra 1 por equipo.

El jugador atacante se colocará en la línea mediana y el defensa en la línea de ensayo.
Si el jugador atacante está placado, tocando la arena con una de sus rodillas o con el cuerpo, el equipo que ataca no marca.
A la inversa, si el jugador atacante marca el ensayo sin estar placado, el equipo atacante marca 1 punto.
El equipo atacante pasa entonces a defender y así hasta el final de los 3 enfrentamientos por equipo.
Los capitanes de cada equipo deben designar al inicio de la prueba, 3 jugadores atacantes y 3 jugadores defensas.
Un jugador atacante no podrá defender, viceversa.

b. Si al final de los 3 enfrentamientos, perdura el empate, se desempataran los equipos por muerte súbita.

17.- Puntos

para los partidos : Ensayo: 5 puntos / Transformación: 2 puntos
para la liga : Victoria: 4 puntos / Empate: 2 puntos / Derrota: 0 puntos

No habrán puntos Bonus